アドビは、MAX クリエイティブ カンファレンスの 2 日目を利用して、クリエイターが画像、ビデオ、サウンドを編集する方法を再構築する人工知能ツールに重点を置いた 10 の実験テクノロジーを発表しました。 11 月 11 日に開催される年次 Sneaks セッションは、カリフォルニア州サンノゼに本拠を置くソフトウェア メーカーが現在も研究所でプレビューを行う場となっており、過去のデモンストレーションの多くが後に出荷機能として公開されました。
目玉のデモンストレーションは、複雑なワークフローを触感的に感じさせることに重点が置かれていました。 Project Deep Brush は、表面の輪郭、ハイライト、シャドウを保持したまま、写真やビデオで撮影された壁、柱、車体に直接ペイントするかのように色を適用できるため、参加者の大きな関心を集めました。アドビによると、目標はクリエイターが個々のピクセルを調整するのをやめ、代わりに物理空間であるかのようにシーンを探索できるようにすることだという。
Project Sight Span は、平面の写真、絵画、イラストをナビゲート可能な 3 次元環境に変換し、元のフレームの外側にもっともらしいオブジェクトや背景を生成します。 3D プレビューは粗く見えますが、視野角が固定されると解像度は復元されます。再配置された顔の特徴やタトゥーは認識可能で、ソースに忠実なままです。
プロジェクト スクリーン テストは、キャラクター デザインを会話に取り入れます。ユーザーはテキストのプロンプトを書くのではなく、不安、内気、ぎこちなさなどのベースライン特性を割り当て、声を選択し、キャラクターと会話して背景、恐怖、動きの癖、目標を埋めます。次に、このツールは、そのペルソナを記述されたシナリオに配置するアニメーション画面テストをレンダリングします。
いくつかのプロジェクトは、反復的な単調な仕事を対象としています。プロジェクト リンス リピートは、Photoshop で行った編集をコピーし、同じ画像内の他の被写体やオブジェクトに自動的に再適用し、サイズの異なる製品の形状や位置に影を適応させます。ネイティブの Photoshop ツールを使用して変更を再構築するため、結果は編集可能なままになります。
モーションとオーディオを目的としたものもあります。 Project On Cue は、AI が生成した映像内でアクションが何回発生するか、いつ発生するかを指示し、動きを音楽と同期させる「イベント カーブ」コントロールをユーザーに提供します。 Project Live Set を使用すると、ビデオ生成中にその場で変更できます。 Project Sound Bender は、目的のノイズのテキスト説明を正方形のサウンド キャンバス上に配置された生成エフェクトに変換します。カーソルをドラッグすると、リアルタイムでミックスがシフトされます。既存のクリップからオーディオを分離して再結合することもできます。
リストの締めくくりとして、Project Link Up を使用すると、Illustrator ユーザーがオブジェクトを新しい場所にドラッグし、AI が周囲を読み取ってサイズ、方向、視点を一致させることができます。プロジェクト シーン スイープは、1 行のプロンプトからビデオ全体にわたって出演者のワードローブ、スタイリング、小道具を変更し、再撮影を節約できる可能性があります。 Project Hands On はオブジェクト上に編集可能なコントロール ポイントをマークするので、ユーザーは何も入力せずに香水ボトルをドラッグしてひし形の形にしたり、ソファを長くしたりできます。
俳優のテリー・クルーズと共同司会を務めたアドビのデザインエバンジェリスト、ケルシー・スレイ氏は、昨年のスニークスで披露されたAI照明ツールであるRelightが現在ではPhotoshopの標準機能となっていると指摘し、これらのプレビューが無駄な実験ではないことを思い出させた。
「これらのインタラクションをより直観的にすることは、経験豊富なクリエイターがより正確に制御できるようにすることにもつながります」と、Adobe の上級主任研究員であるゴータム・マイソール氏は The Verge に語った。同氏は、専門家が判断を適用して結果を直接調整できる方法として、Sound Bender の音の探索と Sight Span のカメラ位置を指摘しました。 「創造的な意図とコントロールの間の関係は、私たちが探求していることの大きな部分を占めています。」
10 件のプロジェクトにはいずれもリリース日が記載されておらず、アドビはいずれのプロジェクトも出荷することを約束していません。そのほとんどは同社の生成 AI 研究に基づいて構築されており、現在 AI が成長戦略の中心となっているため、少なくとも一部は Creative Cloud アプリまたは Firefly プラットフォームに到達すると予想されています。
リスクは製品ロードマップを超えて広がります。アドビのクリエイティブ ソフトウェア ビジネスは、専門家が何年もかけて習得したツールのサブスクリプションに基づいています。何時間にもわたるレタッチ、合成、サウンド デザインをプロンプトやドラッグにまとめてしまう機能は、それらのスキルの価値をリセットし、代理店やスタジオが現在請求しているストック ライブラリや手動のワークフローに取って代わる恐れがあります。同じ機能により、小規模チームや個人クリエイターの障壁も低くなり、潜在的な購読者のプールが広がります。
共通のテーマは、技術的な複数ステップのプロセスを直接操作に近いものに変えることです。デモの中には目新しさに近いものもありますが、それぞれが実用的な編集を目的としています。つまり、一致する必要がある影、レイヤーが必要なサウンド、元のショットには存在しないカメラ アングルなどです。









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