AI が生成したゲームのコピーに対する批判が高まる中、Anthropic はプログラミング アシスタントの Claude Code に新たな制限を導入しました。 AI モデル Opus 5.5 に対する 2 つの追加命令は、Claude Code が特定の既存のゲームを複製するのを防ぐことを目的としています。有名なジャンルやユーザーのデザインや素材をベースにした独自開発も認められます。
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Anthropic の広報担当者は、Game Developer への変更を確認し、X に関する Anthropic 開発者のアディ・オスマニ氏の声明に言及し、サードパーティの知的財産の侵害を禁止する利用規約で制限を正当化したと述べました。
10月のSteam Next Festでは、AIが生成したゲームのコピーが話題を呼んだ。模倣を恐れて、一部のインディースタジオは公開デモを中止したり、プレイテストを延期したりした。他の開発者は、コピーされたゲームを早期にリリースすると脅迫されたと報告しました。 Steam 運営会社 Valve はこの問題を認識しているが、AI 開発ツールを根本的に禁止することは望んでいない。
開発者が間違ったブロックを報告
ゲーム開発者は AI が生成したコピーからの保護を求めていますが、他の開発者は AI を使用した独自の作業に限界があると報告しています。影響を受けた開発者らによると、Tom’s Hardware は、Claude Code が自社プロジェクトへの取り組みを拒否したいくつかの事例をまとめた。苦情は、とりわけ、ゲームの仕組み、チート対策ソフトウェア、リバースエンジニアリングに関するものです。
ゲーム開発以外にも苦情はあります。あるユーザーによると、クロードは LG スマート TV 上のソフトウェアのリバース エンジニアリングをブロックしたとのことです。苦情が新しいゲームルールに関連しているのか、それとも他のセキュリティメカニズムに起因しているのかは不明です。現時点では、個別のケースについてアンスロピックからの個別の声明はありません。
Anthropic は以前、無害なリクエストさえブロックするサイバーセキュリティ タスク用の過度に制限的なセキュリティ フィルターを修正しました。同社はまた、影響を受ける開発者からのフィードバックに基づいて、新しいゲームルールをさらに改良したいと考えている。
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AIがソフトウェアを再構築し模倣する
考えられる用途は、現在のゲームをコピーすることをはるかに超えています。 AI ツールを使用すると、古いコンソール ゲームを PC に移植することも簡単になります。クロードのサポートにより、非公式 PC 版『ウェーブ レース 64』と『スーパー マリオ ギャラクシー』が作成されました。 Adobe Photoshop などの商用プログラムのオープンソース レプリカも Claude で開発されましたが、その機能はまだ制限されています。
オープンソースの思想的リーダーであるエリック・S・レイモンド氏は、すでにAIを活用したリバースエンジニアリングがプロプライエタリなソフトウェアに対する脅威であると見ている。個々の AI プロバイダーの制限によって、この開発がどこまで止められるかは疑問です。クロード ブロックが発生した場合、開発者は他の AI サービスまたはオープン ウェイトを使用してローカルで運用されるモデルに切り替えることができます。
(戸部)







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