アドビは、Adobe MAX 2026 Sneaks で、ビデオ、オーディオ、写真、3D、イメージング、デザインにわたる 10 の研究プロジェクトをプレビューしました。
これらのプロジェクトは、クリエイティブ ツールとワークフローに関する同社の継続的な研究を反映しています。一部は、Adobe Labs Playground を通じてハンズオン テストに利用できます。
ビデオツール
ビデオの作成と編集に焦点を当てた 4 つのプレビュー。
プロジェクト シーン スイープは、シーケンス内の複数のショットにわたって作業する編集者を対象としています。キャラクター、場所、シーンを識別するので、編集を手動で繰り返すのではなく、カットやカメラアングル全体に一貫して適用できます。
もう 1 つのプロジェクト、Screen Test はキャラクター開発に焦点を当てています。これにより、クリエイターは架空のキャラクターの外観、声、性格を構築し、自然言語の対話を使用して、そのキャラクターがさまざまなシーンでどのように反応するかを検討できます。
ライブ セットは、移動するシーン内のリアルタイムの変化を探索します。ユーザーは、ビデオの再生を続けながら、被写体を変更したり、環境を変更したり、カメラをリダイレクトしたりできます。
On Cue は、生成されたビデオ内のイベントのタイミングに対処します。クリエイターは、手で描画したり、既存のビデオや音楽から抽出した編集可能なタイミング信号を使用して、フラッシュなどのアクションが発生するタイミングを指示できます。
オーディオ作品
Adobe はサウンド編集に焦点を当てたプロジェクトも強調しました。
Sound Bender は、完成したミックスから記述されたサウンドを抽出し、ユーザーがインタラクティブなキャンバス上でバリエーションを探索できるように設計されています。クリエイターはリアルタイムでサウンドを形成したり、その動きをビデオに合わせたり、テキストの説明から新しいサウンドを生成したりできます。
画像編集
画像とデザインワークフローに焦点を当てた 5 つのプレビュー。
Deep Brush は AI を使用して画像の形状、色、照明を解釈します。これにより、ブラシストロークがサーフェスに追従し、影を維持した色の変更が可能になり、ユーザーがシーンに光を直接ペイントできるようになります。
Sight Span は 1 つの画像をナビゲート可能な環境に変え、クリエイターがシーン内を移動し、新しいアングルを見つけて、元のフレームを超えてショットを構成できるようにします。
ハンズオンでは、オブジェクト セグメンテーションとビジョン言語モデルを使用して、コントロールを画像キャンバスに直接配置します。これにより、ユーザーはメニューや個別のコントロールだけに頼るのではなく、シーンの要素を手動で操作できるようになります。
リンスリピートは、画像のある部分から別の部分に編集内容をコピーすることを目的としています。このプロセスでは、ネイティブの Photoshop ツールを使用して編集内容が再作成されるため、後で調整するために編集可能な状態が維持されます。
Link Up は、デザイン作業におけるジェスチャーの使用を検討しています。ドラッグ アクションは、イラスト付きの駐車スペースに車を配置するなど、作成者の意図を表現できます。その後、システムは周囲のシーンに合わせて遠近感、スケール、スタイルを調整し、結果を編集可能なベクター アートワークとして残します。
研究室へのアクセス
アドビは、ステージプレビューと並行して、進行中の研究フィードバックのチャネルとして Adobe Labs を拡張しました。
Adobe Labs は現在、社内チーム全体からの研究の最新情報、専門的なワークフロー、初期段階の実験を組み合わせています。その幅広いサービスの中で、新しい Playground では、ディープ ブラシやハンズオンなどの選択されたプレビューに加え、カスタム フィルターと呼ばれる Photoshop 機能のプレビューにアクセスできるようになります。
この動きは、毎年行われるデモンストレーションへの露出を制限するのではなく、実験的な作品をより早くユーザーの前に公開する広範な取り組みを示している。また、Adobe は、どのアイデアが製品機能に発展するかを評価する際に、クリエイティブの専門家や愛好家からフィードバックを収集する方法も提供します。
Adobe にとって、Sneaks フォーマットは長い間、後に商用ソフトウェアに影響を与える可能性のある研究への公開窓口として機能してきました。今年のプロジェクトでは、特にシーンの連続性、タイミング、画像操作、音声抽出などの分野で、直接ユーザー制御と組み合わせた自動化を引き続き重視しました。
また、10 のプロジェクトは、ショット間で編集を繰り返すこと、混合素材からオーディオを分離すること、画像調整を転送すること、キャンバス上でより直接的にデザインを変更することなど、クリエイティブな作業においてアドビが永続的な摩擦を認識していることを示しています。
Adobe Labs 内の新しい Playground を使用すると、ユーザーは、Project Deep Brush や Project Hands On など、選択された初期のイノベーションを自分で試したり、Photoshop 用の Project Custom Filters をプレビューしたりできます。










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