デュッセルドルフのゲームパブリッシャーAstragon Entertainmentは、ハムにある開発スタジオAstragon Developmentを閉鎖する。アストラゴンが業界誌GamesWirtschaftに認めたように、事業運営は11月末までに「管理された方法で停止」される予定だという。したがって、同社は既存のすべての契約と負債を全額履行したいと考えています。
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GamesWirtschaft によると、従業員 30 人が職を失うという。社会的に受け入れられる解決策については、従業員の代表者とともに合意する必要があります。アストラゴンは戦略的再編を理由に閉鎖を正当化している。同社は将来的に出版社としての中核事業に集中したいと考えている。マネージングディレクターのティム・シュミッツ氏は、長期的に会社の安全を確保するためにはこの措置が必要であると主張している。
長い歴史を持つスタジオ
Astragon Development は、1990 年に設立された Independent Arts スタジオから誕生しました。GamesWirtschaft では、ドイツで最も古い 3 つのゲーム開発者の 1 つに数えられています。 Independent Arts は、Kalypso Media、Wild River Games、Daedalic Entertainment などのクライアントとの契約開発者として長期間働いてきました。 2023年4月、アストラゴン・エンターテインメントが350万ユーロでスタジオを引き継いだ。
Astragon Entertainment は、「Bus Simulator」や「Construction Simulator」などの作業シミュレーションで最もよく知られており、Team17 や StoryToys も含む英国の上場パブリッシャー Everplay の 3 部門のうちの 1 つです。最近では、Astragon Development が船舶シミュレーション「Seafarer: The Ship Sim」を開発しました。約 1 年の早期アクセスを経て、2026 年 9 月 24 日に PC、Playstation 5、Xbox Series X/S 向けに完全版としてリリースされました。
連邦政府はゲーム資金から 180 万ユーロ以上を集めて「Seafarer」の開発を支援しました。 GamesWirtschaft によると、ゲームは Astragon Development の活動が終了するまでのみアップデートを受け取る予定です。
ダイダリックがそれを実証した
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Daedalic も出版に専念するため、数年前にゲーム開発から撤退しました。ハンブルクの同社は、「ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム」のリリースが失敗した数週間後の2023年に開発部門を閉鎖した。それ以来、Daedalic はパブリッシャーとしてのみ活動し、他のスタジオのゲームを販売しています。これは、アストラゴンが自らの未来を想像する方法でもあるようです。
ドイツの大手スタジオもプレッシャーにさらされており、ユービーアイソフトはドイツで約100人の雇用を削減したいと考えている。建築ストラテジーシリーズ「Anno」を開発するユービーアイソフト・マインツも影響を受ける。
(だへ)









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