ビデオゲーム会社もあれば、Take-Two Interactive もあります。
同社は、2013 年のビデオ ゲーム「GTA V」で、ある種のエンターテイメント ユニコーンに変身し、発売と同時に売上記録を打ち破りました。
しかし、GTA V の本当の成功、そして Take-Two を本当に際立たせるものは、その後の 13 年間に起こりました。 GTA オンラインは、プレイヤーがゲームを探索し、仮想通貨に費やし、アドオン コンテンツを購入するための活発なハブとなりました。
これにより、当然のことながら、11 月 19 日に発売されるシリーズ最新作「GTA VI」への期待が非常に高まっています。投資家は、ただ途方もない初週売上を望んでいるわけではありません。彼らは Take-Two の次の「GTA オンライン」スタイルの年金、つまり何年も払い続けられるものを探しています。
明確にしておきますが、Take-Two は Zynga を通じて NBA 2K シリーズや完全なモバイル スイートなどの他の製品も製造しています。しかし会社にとっては ストック現在この町にあるゲームは GTA VI だけです (冗談です)。
下のチャートは、Take-Two 株が実質的に存続し、その後の「GTA VI」アップデートごとに消滅することを示しています。
株価は2025年に入ってから26%上昇しており、同期間のS&P500の30%リターンを下回っている。実際、テイクツーは7月の過去最高値から下落するまで同指数を上回っていたが、ここ数日の急激な上昇によりその差は縮まった。
ウォール街はすべて揃っている
ボラティリティを共有しようがしまいが、ウォール街はテイクツーに関して満場一致で強気だ。ブルームバーグが追跡しているアナリスト33人全員が同銘柄を「買い」と評価しており、12カ月の平均目標株価は水曜日の終値から26%の上昇を見込んでいる。
Take-TwoがGTA VIの予約販売が予想を「はるかに上回った」と述べた後、多くのアナリストが自身の見解を繰り返した。外部の試算によると、予約注文は700万件以上で、売上高は約7億5000万ドルに相当するという。
投資家、そしてウォール街の売り手側は、『GTA VI』に注力するため、四半期ごとの予約数の減少や『NBA 2K27』の期待はずれの売上を喜んで見逃していた。
それでも、大きな疑問符は、Take-Two がシングル プレイヤー モードのみでリリースされる「GTA VI」を、プレイヤーが期待するマルチプレイヤー エクスペリエンスにいつ拡張するかということです。そして、それは既存の GTA+ サブスクリプション サービスにどのように適合するのでしょうか?
ウォール街はまだその作品を正確にモデル化することはできませんが、ゲームが大きな期待に応えるかどうかを決めるかもしれません。
業界の流れを変える存在、そして唯一無二の株
「GTA VI」の広範な影響は複雑です。これほど似たシリーズは他になく、分割払いの間に 13 年の空白があるため、異常に集中したイベントとなっています。
ゲーマーがアップグレードするにつれて、PlayStation と Xbox コンソールの売上がホリデーシーズンに向けてさらに押し上げられる可能性があります。しかし、ソニーとマイクロソフトは、真の「GTA VI」関連株とするには多角的すぎます。 EA が非公開となった Take-Two は、その評価が主に 1 つの大ヒット作に左右される稀な米国上場の大手ゲームメーカーです。
悲観的な見方は、『GTA VI』がライバルのパブリッシャーに食い込むというものだ。ゲーマーの時間とお金は有限であるため、スタジオは何年もかけて「GTA」の発売期間に十分な余裕を与えてきました。
結局のところ、Take-Two は 1 つのゲームを扱う会社ではありません。しかし、今は一試合限りの株だ。ちょうど 1 週間後には、次の GTA 時代が前回と同じくらい儲かるのかどうかが分かり始めることになります。
BI は最近、Take-Two CEO の Straus Zelnick 氏にインタビューしました。ここでビデオ全体をご覧ください。
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